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https://adl.netease.com/d/g/MarvelRivals/c/fv

1、本游戏是一款基于漫威英雄研发的竞技类游戏,适用于年满16周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。

2、本游戏以漫威英雄为背景,所有故事均为虚构。游戏玩法基于肢体操作,设有竞技对抗比赛,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统。

3、游戏中有用户实名认证系统,未实名账号不能登录游戏。认证为未成年人的用户将接受以下管理:

游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

未成年玩家可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

4、本游戏将漫威超级英雄突破自我、拯救世界的故事与玩法相结合,有助于玩家在体验超级英雄的魅力时,培养积极向上、勇于争先的品质;同时,游戏玩法是团队合作模式,需要玩家相互配合进行比赛,有助于培养玩家的团队协作能力。

5、本游戏为虚拟场景和情节,现实生活中请勿沉浸游戏、模仿相关行为。

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通过【实验性功能:切换着色器编译模式】,降低游戏过程中内存占用及减少卡顿
2025/04/10

尊敬的玩家:

自从上线以来,我们从社区及客服渠道中收到玩家对于在不同PC配置下出现性能卡顿以及崩溃的反馈。尤其是游戏过程中过高的内存占用,对于内存容量小于或等于16GB的PC配置,容易系统内存交换而产生卡顿。

针对内存占用过高的问题,我们将在S2赛季更新增加一个实验性功能:切换着色器编译模式。随着S2赛季更新,玩家可以通过PC启动器开启该实验性功能。开启后有如下优化:

-仅会在游戏版本或显卡驱动版本发生更新后,首次进入游戏才进行着色器编译,其余时间将会跳过着色器编译阶段。

-大幅度降低游戏过程中的内存占用,减少因内存不足导致的大幅度帧数下降、画面冻结和频繁崩溃。

已知问题:

-在每场新对局中,部分材质在首次渲染表现异常,会在几帧后恢复正常。对局中剩余时间渲染表现正常。

-在每场新对局中,部分材质在首次渲染时会产生轻微卡顿。对局中剩余时间帧数会趋向平稳。

-在CPU线程数较少(6线程或以下)的配置中,同时启用切换着色器编译模式AMD FSR3帧生成,可能会产生额外的卡顿。

建议内存容量小于或等于16GB的玩家,如在之前赛季版本中遇到大幅度的帧数下降、画面冻结和频繁崩溃的情况,可以考虑启用该实验性功能。如开启后遇到任何问题,欢迎向游戏客服反馈。

 

对于玩家在社区中反馈的技术问题,团队一直寻求方案积极解决,致力于为玩家提供最佳的游戏体验。更多惊喜内容将会持续放出,敬请关注官方最新消息!

 

官方网站:https://marvelrivals.163.com/

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