《漫威争锋》20250110版本平衡性调整

2025/01/08

第0赛季已经结束,从海量的战斗数据分析来看,常规水平对局拥有较多的阵容变化,体现了较好的阵容丰富度。

随着段位水平提高,以双盾+长枪为基础锚点的阵容展现了较高的强度,并且我们观察到,玩家们在此基础上不断的开发与尝试新的阵容与打法:例如以灵蝶+星爵组成的短枪组合,便可以通过高机动性控制地图区域搭配不俗的中近距离伤害能力来蚕食对方的成员;也有着纳摩+冬兵组成的防守反击组合,稳固后方的防线的同时通过寻找机会获取战斗优势;

无论是类似以浩克或亚当的连携组合为核心的阵容构筑还是围绕关卡选择更为适用的英雄,这些都意味玩家们已经渐渐熟悉了《漫威争锋》。所以在第1赛季上半赛季中,我们将进行部分英雄的平衡性调整,让更多的英雄具备参与更深层次玩法的可能性,为玩家带来更加丰富、有趣和多样化的游戏体验。

同时我们想说明一下,考虑到第0赛季时间较短,大家刚刚熟悉《漫威争锋》并安定下来,所以在第1赛季中,我们不会对英雄之间的连携技能进行较大程度的重组和调整,只会对现有的连携技能数值进行小幅度调整。我们计划在第2赛季中,对部分连携技能组合进行重组和调整!

下面为大家详细介绍第1赛季上半赛季的平衡性调整!

 

改动详情

捍卫者

浩克

降低进入战场后的持续作战能力;

· 坚韧护盾为自身添加的屏障生命值由250下降为200;

 

奇异博士

降低威胁范围,提升防御空窗期;

· 黑暗漩涡和伽马漩涡新增伤害衰减,在5m处开始衰减,至8m处衰减至70%;

· 略微下调了奇异博士松开炽天使之盾后的屏障值恢复速率,由80/秒下降为70/秒;

 

毒液

提升生存能力,并提升其终极技能的威胁性;

· 伤痛加护每损失1点生命值获得的额外生命值比例由1提升为1.2;

· 饕餮盛宴(终极技能)的基础伤害由40提升为50;

 

美国队长

提升生存能力,使其可以更频繁的进出战场;

· 绝对意志松开后恢复盾量的延迟时间由3秒下降为2秒;

· 势如破竹CD由12秒下降为10秒;

· 基础生命值由650提升为675;

· 自由感召(终极技能)释放所需能量由3400下降为3100;释放终极技能后每秒为自身提供的额外生命值由110下降为100;

 

索尔

略微提升索尔的生存能力,提升索尔的终极技能的释放成功率;

· 基础生命值由500提升为525;

· 释放雷霆之神(终极技能)时新增免疫控制效果;

 

决斗家

海拉

略微降低其对抗强度;

· 基础生命值由275下降为250;

 

鹰眼

降低了中远距离的伤害能力,缩短了其具有威胁性的战斗半径,略微提升其近距离作战的对抗能力;

· 缩小了爆破箭矢每两只箭之间的扩散角度;

· 被动技能 鹰扬虎视的触发距离由60米下降为40米;被动附加的伤害上限由80下降为70;

 

暴风女

整体上调了伤害能力,优化了其左键的弹道手感和终极技能的释放体验;

· 风刃投射物速度由100m/s提升为150m/s,左键伤害由50提升为55;

· 闪电湍流的伤害由70提升为80;

· 释放欧米伽风暴(终极技能)后,为自身提供的额外生命值由350提升为450,且在技能结束后,额外生命值不会立刻消失,调整为以每秒100的速度衰减;

 

月光骑士

略微提升了终极技能的威胁性;

· 孔苏之拳(终极技能)生成的拳头数量由10提升为14,爆炸半径由4米提升为5米;

 

冬兵

调整远距离作战的强度,并提升了中近距离作战时的生存能力;

· 铁索勾魂和爆裂电流为自身提供的额外生命值由30提升为40;

· 余烬裁决的投射物伤害由70提升为75,法术场伤害由70下降为65;伤害衰减在40m处衰减至65%下降为衰减至60%;

· 基础生命值由250提升为275;

 

灵蝶

为其他英雄对抗灵蝶的大招提供更多的选择;

· 现在奥义:蝶影镜舞斩(终极技能)将会对屏障进行检测;(包含万磁王的钢铁护盾,浩克的坚韧护盾等)

 

魔剑客

提升了释放终极技能后的威胁性

· 恶魔之子形态下的黑暗突袭伤害由115提升为135;

 

纳摩

优化章鱼的投掷手感

· 调整了纳摩投掷深海之蛸和寒冰之蛸的手感,现在纳摩可以更精准的将其投掷到期望的位置;

 

松鼠女

提升终极技能的威胁性

· 松鼠女的松鼠大军,必胜(终极技能)新增效果:松鼠潮在反弹后将会朝距离最近的敌人冲去;松鼠潮的生命值由600下降为300;

 

猩红女巫

提升了在面对决斗家或策略家时的战斗强度;

· 魔法掌控的固定伤害由50/秒提升为60/秒,每秒附加的百分比伤害由5%下降为3%;

· 混沌爆破的投射物伤害由30提升为35;

 

惩罚者

轻微提升主武器的伤害能力;

· 审判者和终结者的扩散小幅度缩小;

 

黑豹

略微下降了战斗时的生存能力;

· 飞星冲撞在刷新振金印记后为自身提供的额外生命值由40下降为30,提供额外生命值的上限由120下降为75;

 

金刚狼

提升了基础对抗强度,但略微下降了在开启困兽战吼后的额外生存能力;

· 基础生命值由300提升为350;

· 困兽战吼提供的减伤比例由50%下降为40%;

 

黑寡妇

优化黑寡妇技能的释放体验,略微提升了其终极技能的威胁性;

· 特工绝技的第一段效果的范围由3米半径提升为5米半径;

· 健步如飞的耐力值从0恢复至满的所需时间由12秒下降为4秒;

· 聚能洞灭(终极技能)达到最大蓄力的所需时间由1秒下降为0.6秒;

 

策略家

曼蒂斯

下降游走支援能力;

· 自然眷顾(被动)提供的移速增益效果由2.5m/秒下降为1.5m/秒;

 

斗篷与匕首

提升治疗能力,同时提升了其终极技能对战场的覆盖面积;

· 匕首风暴技能CD由15秒下降为12秒;

· 光与影(终极技能)的冲刺段数由3段提升为4段;

 

冰月花雪

避免玩家错误使用终极技能而导致其治疗效果被滥用;

· 命运交响切换治疗/增伤的间隔由0.1秒提升为0.5秒;

 

陆行鲨杰夫

调整了终极技能吞吃敌人&队友的范围,现在吞吃的范围将会更符合视觉表现;同时提高了治愈能力;

· 杰夫来也(终极技能)的生效范围由10m半径球型调整为10m半径,5m高圆柱型法术场;

· 涓涓生机的治疗量由140/秒提升为150/秒;

 

火箭浣熊

提升治疗能力;

· 愈合光球的每秒治疗量由60/秒提升为70/秒;

 

连携技能

海拉-洛基-索尔

降低了海拉从赛季加成中获取的强度;

· 连携核心提供的伤害增益由20%下降为15%;

 

鹰眼-黑寡妇

降低了鹰眼从赛季加成中获取的强度;

· 连携核心提供的伤害增益由20%下降为15%;

 

浣熊-惩罚者-冬兵

提升了连携技能的使用覆盖率;

· 量贩军火的技能CD由45秒下降为40秒;

 

冰月花雪-纳摩

提升寒冰之蛸的威胁性;

· 寒冰之蛸的单次伤害由25提升为27;

· 寒冰之蛸命中敌人后施加的减速效果由25%提升为30%;

· 寒冰之蛸狂暴后的单次伤害由16提升为18;

 

索尔-暴风女

增强连携技能的伤害能力;

· 荷电疾风的CD由20秒下降为15秒;

· 荷电疾风的伤害由50提升为55;

 

猩红女巫-万磁王

增强连携技能的伤害能力;

· 金属熔聚投射物伤害由55提升为60;

· 金属熔聚法术场伤害由30提升为35。

敬请期待