2025/02/20
各位玩家:
想必大家已经非常期待神奇四侠在《漫威争锋》中的首次团聚,共同对抗德古拉的黑暗军团。本次更新将会包含下列内容:
全新内容
全平台
英雄与制服
1、石头人和霹雳火将加入《漫威争锋》!
2、新增制服:石头人『隐秘风衣』与『第一家庭』,霹雳火『负空间斗士』与『第一家庭』!
地图与玩法模式
1、新增融合模式地图——永恒之夜帝国:中央公园。
2、新增:所有模式下的加时阶段即将结束时,会有额外的0.5秒容错时间,优化有时游戏突然结束的情况(比如某些英雄的技能效果导致无法检测有效的目标,或者无意中离开了有效范围边界一小段距离)。
3、新增:快速模式下,当一场快速游戏即将结束时,将不会再匹配补位。
4、优化提升了游戏对局开始时的加载速度。
赛季通行证与赛季故事活动
1、赛季事件【午夜特刊Ⅱ】开启!
2、S1.5赛季第一轮直播掉宝活动开启,本次活动会赠送『二合一』喷漆,海拉『逸散星光』表情动作奖励。另外,我们预计会在S1.5赛季中期开启第二轮直播掉宝活动,赠送全新的制服奖励!(详细时间请关注官方发布的最新消息!)
3、新增:购买了豪华通行证,并且兑换完通行证的所有物品后,多余的时序点将能按一定的比例兑换为星际币。
天梯
1、新增:S1赛季拆分为S1.0与S1.5赛季,其中S1.0赛季将于2025年2月21日16:00进行结算,发放相应的制服与荣誉之证奖励;S1.5赛季开启后,将完全继承S1.0赛结束时的段位;
2、新增:S1.5赛季全新黄金段位制服奖励,将包括:隐形女制服『血痕影卫』,以及全新的霹雳火制服『热血狂焰』;
3、新增:S1.5赛季全新的荣誉之证奖励(区分大师/天神/永恒/天梯500强的不同设计);
4、新增:隐藏名称功能,钻石Ⅲ可使用。开启后,在加载界面,角色选择和禁用阶段,战斗开始后一定时间内,玩家真实的名字都将会隐藏,同一局内的其他玩家都无法看到。战斗开始超过一定时间后会恢复显示为真实的名字。
常规
1、生涯系统:赛季数据统计,将区分S1.0和S1.5来展示;另外新增可以筛选只看赛事模式的数据。
2、新增:注销账户功能,在设置-其他分类下,新增注销入口,可以发起账号注销流程。
3、挂机判定:处于等待复活期间,将暂停挂机判定相关计时。
4、准星自定义:所有修改都将自动上传服务器存储,不会再因为某些本地问题导致丢失。
5、图像与设置:优化将 “反射质量” 调整为“关闭”后,部分场景地板亮度过高的表现。
PC
图像与设置
1、支持 NVIDIA DLSS 4 多帧生成技术,集成了适用于 GeForce RTX 50 系列 GPU 的多帧生成技术。DLSS 多帧生成可为每个传统渲染帧生成多达三帧,进一步提升帧率。
2、支持 AMD Anti-Lag 2 技术,降低 GPU 性能瓶颈场景下的输入延迟。(需要 AMD Radeon RX 5000 系列或更新的 GPU)。
3、修正 AMD FSR 3 帧生成的接入实现,提升帧生成时的平滑度。
主机
1、调整 Xbox Series S “模型细节” 图像设置档位,提升性能及稳定性表现。
2、优化了邮件系统中部分焦点跳转操作,可以更方便的操作邮件的内容。
3、优化了辅助瞄准范围和部分机制,使得准星减速更符合视觉的判断。
问题修复与优化
全平台
常规
1、队伍语音系统中,一些UI提示有时候会有延迟或者丢失。此问题已修复。
2、举报结束时,有极低概率导致无法操作。此问题已修复。
3、修复了一批语言文字的问题。
地图与玩法模式
1、修复了一批可能导致角色卡住,或者穿插到奇怪地方的地形问题。
2、修复了一批破碎悬空,碰撞错误等异常问题。
3、修复了一批地图音效问题。
4、纷争模式中,有时候会错误显示多个第一名。此问题已修复。
5、团队征服模式中,断线重连后,会无法看到玩家头顶上的连杀等级提示图标。此问题已修复。
英雄
1、修复了一批英雄的音效问题。
2、修复了一批英雄之间耦合的表现异常问题。
3、蜘蛛侠爬墙到顶部处于下落时,有时无法在空中使用技能。此问题已修复。
4、浩克退回班纳的过程中,无法被载具或者目标点的有效范围检测到。此问题已修复。
5、奇异博士在中城区放置传送门时,如果与回溯中的破碎有一点碰撞穿插就会被销毁。此问题已修复。
6、铁拳在一些特殊操作下,可以一直快速连跳。此问题已修复。
7、洛基在亚当术士终极技能复活范围内变身会错误提示离开复活范围。此问题已修复。
8、神奇先生在释放终极技能的过程中,预期外地会受斗篷与匕首的虚无状态影响。此问题已修复。
9、美国队长的终极技能期间,预期外地无法被蜘蛛侠的终极技能束缚。此问题已修复。
10、松鼠女命中音效有时会异常尖锐。此问题已修复。
11、毒液的终极技能偶尔会无法造成伤害。此问题已修复。
12、神奇先生偶尔会出现手臂朝向与释放技能时的准星不一致的情况。此问题已修复。
13、万磁王的终极技能有时候会出现穿过角色但无法造成伤害的情况,这是由于碰撞体和视觉表现相差较大导致。现在适当优化了碰撞体,更加适配视觉表现。
14、部分英雄使用技能穿过奇异博士的传送门后被地形杀,可能会不算作奇异博士的击败。此问题已修复。
15、在其他玩家的视野中,有时候会无法看到奇异博士的终极技能特效。此问题已修复。
16、奇异博士的终极技能控制效果,可能会被冰月花雪或者猩红女巫的控制效果覆盖,导致提前结束控制。此问题已修复。
17、斗篷与匕首在释放终极技能的过程中,如果被冰月花雪冰冻,后续受到伤害也无法解除冰冻状态。此问题已修复。
18、潘妮·帕克在释放集群纽带的过程中被击败,后被火箭浣熊的重生信标复活,可能会一直保持集群纽带过程中的动作。此问题已修复。
19、神奇先生释放弹力重拳的前摇阶段被韧性缠绕打断,弹力重拳依然会继续错误造成伤害。此问题已修复。
20、洛基变身为某个英雄后,再释放该英雄的终极技能,这个过程中被击败,对应的终极技能留在场景中的效果可能不会消失。此问题已修复。
21、英雄被火箭浣熊的重生信标复活后,偶尔会无法移动。此问题已修复。
22、月光骑士的弹射偶尔会无法造成伤害。此问题已修复。
23、冬兵的终极技能偶尔会无法命中目标(视觉上看起来命中了)。此问题已修复。
我们会保持对游戏bug的高度关注并进行及时的修复。更多惊喜内容将会持续放送,敬请期待官方最新消息!